Materiales Procedurales
Los materiales procedurales o textura por procedimientos es el método de creación de imágenes, texturas y objetos usando algoritmos para obtener superficies realistas.
El aspecto natural obtenido es resultado del ruido fractal y funciones de turbulencia, las cuales se utilizan como una representación numérica de 'aleatoriedad' que se encuentra en la naturaleza.
GAMES AAA
GRENADE M84
El modelo siguiente fue realizado en los programas de Blender y Marmoset, optimizado para el videojuego de Call Of Duty Warzone 2 por medio de un modelo high poly (75 M vértices) y low poly (45 k vértices). Iluminación, UV maps, texturas PBR
HABITACIÓN MONTESSORI
CARPINTERÍA
Presupuesto de fabricación sin acabado ni tubo. No es precio al público.
DISEÑO PARAMÉTRICO
ANIMACIÓN
Archivo JPEG renderizado a 7680 x 4320px. Formato MP4 3840 x 2160 px 30 FPS | 4K UHD
RESIDENCIAL HELOS
Residencial Helos
Hermosillo, Sonora.
Terraza | Reuniones con amigos.
SketchUp | V.ray V | 5:30 pm.
HERRAMIENTAS | HABILIDADES
Habilidades personales en el manejo de herramientas eléctricas, neumáticas, manuales y acabados.
Render
Realizado en Blender con el motor Cycles, empleando nodos de geometría en materiales e iluminación volumétrica, con esquema de luz (principales, cortes y rellenos). Programación de HUD y postproducción de escena renderizada con nodos de composición.
Post-producción:
Retoque de color en Adobe Photoshop y filtro camera RAW. Diseño de infografía HUD realizado en Illustrator. *Renderizados en 300 ppp, postproducción y exportación para web en 72 ppp.
NIGHTCLUB ON
SOFTWARES